Rabu, 17 April 2013


Latar Belakang
Dizaman perkembangan teknologi yang sudah semakin maju, komputerisasi sangatlah dibutuhkan, kebutuhan informasi yang sangat luas tidak akan efesian bila dijalankan secara manual, komputerisasi tidak hanya terfokus pada sebuah alat bantu. komputerisasi yang semakin berkembang mempunyai teori teori yang banyak, salah satunya teori komputasi, disini, penulis akan membahas pengertian tentang teori komputasi, komputasi modern, dan implementasi bagi ilmu lainnya.

Pengertian Teori Komputasi
Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritma. Bidang ini dibagi menjadi dua cabang: teori komputabilitas dan teori kompleksitas, namun kedua cabang berurusan dengan model formal komputasi.
Untuk melakukan studi komputasi dengan ketat, ilmuwan komputer bekerja dengan abstraksi matematika dari komputer yang dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah mesin Turing. Sebuah mesin Turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi meja dengan kapasitas memori yang tak terhingga, namun hanya dapat diakses dalam bagian-bagian terpisah dan diskret. Ilmuwan komputer mempelajari mesin Turing karena mudah dirumuskan, dianalisis dan digunakan untuk pembuktian, dan karena mesin ini mewakili model komputasi yang dianggap sebagai model paling masuk akal yang paling ampuh yang dimungkinkan. Kapasitas memori tidak terbatas mungkin terlihat sebagai sifat yang tidak mungkin terwujudkan, namun setiap permasalahan yang "terputuskan" (decidable) yang dipecahkan oleh mesin Turing selalu hanya akan memerlukan jumlah memori terhingga. Jadi pada dasarnya setiap masalah yang dapat dipecahkan (diputuskan) oleh mesin Turing dapat dipecahkan oleh komputer yang memiliki jumlah memori terbatas.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Pengertian Teori komputasi Modern

Komputasi Modern  merupakan perhitungan yang menggunakan computer canggih dimana pada Komputer tersebut tersimpan sejumlah algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien.
Fungsi – fungsi Komputasi modern diantaranya
  • ·         Kecepatan (dalam satuanHz)
  • ·         Problem volume besar (paralel)
  • ·         Modeling (NN dan GA)
  • ·         Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)
  • ·         Akurasi (bit, floating point)
3 Karakterisitik Komputasi Modern:
  • ·         Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai    jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
  • ·         Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
  • ·         Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal   yang jelas.
Komputer yang merupakan contoh alat komputasi modern ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya.Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori. Konsep dasar arsitektur komputer modern sendiri ialah konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory.
Manfaat Komputasi Modern :
Banyak manfaat yang terjadi dengan adanya komputasi modern, diantaranya adalah:
  1. Perhitungan-perhitungan kompleks yang bisa mencapai ribuan data dapat dengan mudah dikerjakan manuisa dengan bantuan komputer. Hal ini tentunya dapat mengurangi waktu, biaya dan lain sebagainya.
  2. Lahirnya komputer dapat membantu pekerjaan manusia, dalam berbagai bidang. Misalnya pada bidang kedokteran, pertanian, astronomi, teknologi, ekonomi dan lainnya. Bahkan komputer sekarang telah ada dalam hampir semua bidang di dunia ini.
Implementasi Komputasi bagi ilmu lainnya :
  1. Mobile computing merupakan kemajuan teknologi komputer yang dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan  perubahan dari sisi manusia maupun alat. Contoh dari mobile computing adalah GPS, smart phone, dan sebagainya.
  1. Grid Computing memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. Pekerjaan itu sendiri dikontrol oleh satu komputer utama, dan dipecah menjadi beberapa tugas yang dapat dilaksanakan secara bersamaan pada komputer yang berbeda. Tugas-tugas ini tidak perlu saling eksklusif, meskipun itu adalah skenario yang ideal. Sebagai tugas lengkap pada berbagai unit komputasi, hasil dikirim kembali ke unit pengendali, yang kemudian collates itu membentuk keluaran kohesif. Keuntungan dari komputasi grid adalah: Pertama,  kekuatan pemrosesan yang tidak digunakan secara efektif digunakan, memaksimalkan sumber daya yang tersedia. Kedua, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan besar berkurang secara signifikan.
  1. Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Semua yang terlihat adalah sebuah antarmuka, yang menerima masukan dan memberikan output. Bagaimana output ini dihitung benar-benar tersembunyi. Sebagai contoh, seorang sopir mobil tahu bahwa roda kemudi dengan memutar arah mobil yang mereka ingin pergi; atau yang menekan pedal gas akan menyebabkan mobil untuk mempercepat. Sopir biasanya tidak peduli tentang bagaimana arah dari roda kemudi dan pedal gas tersebut diterjemahkan ke dalam gerakan yang sebenarnya dari mobil. Oleh karena itu, rincian ini diabstraksikan dari sopir.
  1. Komputer Biometric adalah komputer yang bekerja dengan pengukuran statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh (individu). Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya: Pembacaan sidik jari / telapak tangan, Geometri tangan, Pembacaan retina / iris, Pengenalan suara dan Dinamika tanda tangan.


Minggu, 14 Oktober 2012

Bisnis Informatika



BISNIS INFORMATIKA.., dari kata yang telihat saja, yaitu bisnis.... dan informatika..., tentunya pasti kita akan tertarik untuk mempelajarinya atau bahkan langsung mempraktekkanya. namun sebelum itu, sebaiknya kita mengetahui apa definisi bisnis informatika itu. Seperti yang kita ketahui, Bisnis Informatika terdiri dari 2 kata yaitu BISNIS dan INFORMATIKA. Saya telah mencoba mencari berbagai sumber terpercaya salah satunya wikipedia.
dari sumber yang didapat, Bisnis menurut Ilmu Ekonomi adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti "sibuk" dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.
Secara etimologi, bisnis berarti keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk melakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Kata "bisnis" sendiri memiliki tiga penggunaan, tergantung skupnya — penggunaan singular kata bisnis dapat merujuk pada badan usaha, yaitu kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Penggunaan yang lebih luas dapat merujuk pada sektor pasar tertentu, misalnya "bisnis pertelevisian." Penggunaan yang paling luas merujuk pada seluruh aktivitas yang dilakukan oleh komunitas penyedia barang dan jasa. Meskipun demikian, definisi "bisnis" yang tepat masih menjadi bahan perdebatan hingga saat ini.
Informatika merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Disiplin ilmu ini mencakup beberapa macam bidang, termasuk di dalamnya: sistem informasi, ilmu komputer, ilmu informasi, teknik komputer dan aplikasi informasi dalam sistem informasi manajemen. Secara umum informatika mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, sernyaerta menampilkannya dalam bentuk informasi. Aspek dari informatika lebih luas dari sekedar sistem informasi berbasis komputer saja, tetapi masih banyak informasi yang tidak dan belum diproses dengan komputer.
Berdasarkan dari 2 pernyataan diatas bisnis informatika adalah orang atau sekelompok orang yang melakukan aktifitas perdagangan dengan menggunakan prinsip - prinsip informatika.
Saya akan mengambil contoh perusahaan berbasis informatika, perusahaan yang saya ambil adalah perusahaan indosat. Indosat mempunyai :

Visi

Menjadi pilihan utama pelanggan untuk seluruh kebutuhan informasi dan komunikasi

Misi

• Menyediakan dan mengembangkan produk, layanan dan solusi inovatif yang berkualitas untuk memberikan nilai lebih bagi para pelanggan.
• Meningkatkan shareholders value secara terus menerus.
• Mewujudkan kualitas kehidupan yang lebih baik bagi stakeholder.
dan bagaimana SDM di perusahaan indosat ?
Indosat Mengerahkan seluruh potensi sumber daya manusia adalah bagian dari strategi pertumbuhan dan transformasi Indosat yang sedang berlangsung. Proses transformasi ini melibatkan perubahan yang luas dalam strategi bisnis, struktur organisasi, berikut segenap insan Indosat. Dengan perubahan strategi untuk lebih fokus pada segmen pasar yang dilayani daripada produk-produk yang ditawarkan, Indosat melakukan perombakan struktur organisasi sehingga menjadi lebih ramping, lebih berfokus ke pelanggan dan lebih mampu menghadapi dinamika dan persaingan pasar. Pada akhir tahun 2010, strategi bisnis baru ini telah menunjukkan hasil yang menggembirakan, dengan struktur organisasi baru yang telah tertata. Di samping itu, Indosat juga mengalokasikan sumber daya yang cukup besar dalam hal waktu, upaya dan uang untuk menyiapkan landasan kerja yang kokoh dalam proses transformasi segenap insan Indosat.

Di luar kegiatan khusus yang berkaitan dengan proses transformasi Indosat, pelaksanaan berbagai program pelatihan dan pengembangan karyawan di tahun 2010 tetap merupakan agenda kerja Divisi SDM. Secara keseluruhan, Indosat mengadakan 592 program pelatihan di tahun 2010 yang diikuti oleh 9.645 karyawan. Sebagai bagian dari strategi jangka panjang dalam pengembangan kompetensi karyawan dan untuk lebih fokus pada kualitas layanan yang diberikan, program pelatihan tahun 2010 mencakup lebih banyak modul pelatihan yang mendalam untuk kompetensi yang lebih khusus. Total biaya yang dikeluarkan untuk pelatihan karyawan pada tahun 2010 mencapai Rp12,5 miliar (tidak termasuk biaya yang dikeluarkan oleh anak perusahaan). 

Indosat memiliki fasilitas pusat pelatihan khusus di Jatiluhur, yang dilengkapi dengan ruang belajar, ruang komputer, dan perpustakaan. Fasilitas ini dapat menangani 16 kelas secara bersamaan untuk 200 peserta, dan dilengkapi dengan asrama dan fasilitas kebugaran termasuk area pelatihan outbound. Di samping itu, indosat juga memiliki sejumlah ruang pelatihan berfasilitas lengkap dengan kapasitas maksimal 80 orang, serta ruang komputer berkapasitas 25 orang, yang berlokasi di gedung kantor pusat di Jakarta.


Sumber :
 

Selasa, 08 Mei 2012

Definisi Game


Semua Orang pasti mengenal game, dari semua kalangan usia, game selalu dikenal dan disukai, baik pria dan wanita. Untuk lebiih mengenal game, berikut ini definisi dari  berbagai tokoh yang menjelaskan tentang game:
  •   JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti
Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi

  •  IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini. 

  •  FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan  oleh aktivitas dan rutinitas kita

  •  SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai penyebab  nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang dilakukan anak

  •   ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah  dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba

  •  JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film

  •     ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi

  •      WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya 

Secara umum Game merupakan sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama (kelompok).
Adapun jenis – jenis game di komputer adalah sebagai berikut:
  • Permainan Komputer
  • Permainan video
  • Permainan online

Sumber : 

Minggu, 15 Januari 2012

Membuat Tekstur dengan blender

· Pertama – tama dalam bentuk cube, split layar secara vertical dengan klik kanan lalu split area

· Akan menjadi seperti gambar berikut ini :

· Ubah kedalam mode edit mode untuk mengubah mengedit cube ini

· Ubah mode solid menjadi tekstur seperti gambar berikut :

· Pada layar sisi sebelah kanan ubah mode 3d menjadi uv/image editor seperti gambar:

· Pipilih gambar apapun yang diinginkan untuk menempelkan textur pada cube, sebagai contoh saya mengambil gambil gambar berikut:


· Sisisi pojok sebelah kanan buat satu gambar textur baru dengan gambar yang sama

· lLlalu render image